Utilisations (3 charges).
Dépensez 1 charge: Échappez à. Cette enquête utilise au lieu de . Vous gagnez +2 pour cette tentative d'évasion. En cas de réussite, infligez 1 dégât à l'ennemi auquel vous échappez. Si un pion , "+1," ou "0" est révélé lors de cette tentative d'évasion, perdez 1 ressource.
Améliorations possibles :
Ineffable Vérité (0 XP)
Ineffable Vérité (5 XP)